Chiếc Nón Kỳ Diệu - SDS Astra Pro Final V2

Chiếc nón kỳ diệu

Giuse Phạm Duy Ái, SDS

Cẩm Nang Toàn Tập

I. CHUẨN BỊ KỸ THUẬT (Dành cho Quản trò)

Để trò chơi hiển thị chuyên nghiệp nhất trên máy chiếu, vui lòng lưu ý:

Chế độ Máy chiếu: Ngay sau khi mở web, hãy nhấn nút 📺 MÁY CHIẾU. Trò chơi sẽ tự động tràn viền màn hình, ẩn các thanh công cụ trình duyệt để các em tập trung tối đa.

Âm thanh: Kiểm tra loa máy tính/hội trường. Game tích hợp 3 loại âm thanh: Tiếng quay nón, Tiếng tích tắc đếm ngược 30 giây, Tiếng vỗ tay reo hò.

Thiết lập Đội: Chọn Chơi Đơn (LUYỆN TẬP) hoặc Chơi Đội (2-4 đội): Nhập tên Thánh/Khối lớp để tăng tính thi đua.

II. TIẾN TRÌNH TRÒ CHƠI CHI TIẾT

Mỗi vòng chơi (tổng cộng 4 vòng chính) sẽ diễn ra theo trình tự sau:

1. Công bố câu hỏi: Quản trò đọc to câu hỏi và gợi ý (nếu cần).

2. Vòng quay định mệnh: Đội chơi nhấn QUAY NÓN. Quản trò xác nhận số điểm rồi nhấn XÁC NHẬN KẾT QUẢ để tiếp tục.

3. Đoán chữ cái: Nhấn BẮT ĐẦU TÍNH GIỜ (30s). Đúng thì được cộng điểm và quay tiếp, sai thì chuyển lượt.

4. Giải ô chữ: Đội chơi có quyền đoán toàn bộ từ khóa. Đúng thì thắng vòng và vào vòng trong, sai thì bị loại khỏi vòng đó.

III. Ý NGHĨA CÁC Ô ĐẶC BIỆT

Ô trên nónTác động đến Đội chơi
Số (50 - 500)Điểm nhận được cho mỗi chữ cái đoán đúng.
MAY MẮNChọn 1 trong 3 hộp quà bí mật: X2 Điểm, +100 Điểm, Thêm 1 lượt quay.
MẤT LƯỢT / PHẠTMất quyền điều khiển lượt này, chuyển sang đội sau.
CHIA ĐÔISố điểm hiện tại bị giảm 50% ngay lập tức.
THÊM LƯỢTVé thông hành không mất lượt dù đoán sai chữ cái.

IV. BẢNG ĐIỀU KHIỂN QUẢN TRÒ (Bên phải)

Hiện đáp án: Kết thúc nhanh vòng chơi.

Đổi câu hỏi: Đổi sang câu khác cùng cấp độ (Trong kho 162 câu).

Vòng tiếp theo: Chuyển Vòng khởi động -> Tăng tốc -> Về đích -> Đặc biệt.

V. LƯU Ý KỸ THUẬT CUỐI

Sẽ có cảnh báo nếu bạn vô tình tải lại trang (F5), toàn bộ điểm số sẽ bị xóa sạch. Hãy cẩn thận thao tác chuột!

VÒNG KHỞI ĐỘNG
Chuẩn bị...
30
Lên đầu trang